Character Artist H/F (Projet narratif non annoncé)
MiddleOn-site (Bordeaux)Salary undisclosed
Job Description
C’est quoi Asobo Studio ?
La réponse de David Dedeine, co fondateur et Directeur Créatif du studio dans cette vidéo.
En bref : Innovation x Immersion x Emotion
Depuis plus de 20 ans, nous sommes à l’origine de 26 jeux pour PC et consoles, parmi lesquels de célèbres licences, jeux originaux et créations innovantes.
Aujourd’hui, nous travaillons avec plus de 300 collaborateurs sur Microsoft Flight Simulator, la franchise A Plague Tale et HoloForge, département XR du studio.
Notre but en tant que studio est de créer des expériences interactives exceptionnelles, mémorables pour nos joueuses et nos joueurs.
Poursuivre cet objectif est notre source d’inspiration et de satisfaction au quotidien. Cela nous pousse à toujours faire mieux, à progresser et à nous surpasser : c’est ce qui nous guide et donne du sens à tout ce que nous faisons ici.
Pourquoi nous rejoindre sur ce poste-là est une super opportunité ?
Pour aller encore plus loin dans notre prochaine production, nous renforçons notre pôle Artistique.
C’est l’opportunité de rejoindre un groupe expérimenté et ambitieux, à l'origine de l'IP "A Plague Tale", déterminé à pousser encore plus loin la qualité visuelle et l'expérience globale de nos jeux.
Ton équipe
Sous la supervision d’Adonia, Associate Lead Character Artist, tu rejoindras l'équipe Character Art, composée de 3 personnes.
Tu collaboreras étroitement avec les équipes Animation et Design. Tu seras impliqué.e sur l’ensemble du pipeline de création des personnages
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