Game Designer H/F (Projet narratif non annoncé)
MiddleOn-site (Bordeaux)Salary undisclosed
Job Description
C’est quoi Asobo Studio ?
La réponse de David Dedeine, co fondateur et Directeur Créatif du studio dans cette vidéo.
En bref : Innovation x Immersion x Emotion
Depuis plus de 20 ans, nous sommes à l’origine de 26 jeux pour PC et consoles, parmi lesquels de célèbres licences, jeux originaux et créations innovantes.
Aujourd’hui, nous travaillons avec plus de 280 collaborateurs sur Microsoft Flight Simulator, la franchise A Plague Tale et HoloForge, département XR du studio.
Notre but en tant que studio est de créer des expériences interactives exceptionnelles, mémorables pour nos joueuses et nos joueurs.
Poursuivre cet objectif est notre source d’inspiration et de satisfaction au quotidien. Cela nous pousse à toujours faire mieux, à progresser et à nous surpasser : c’est ce qui nous guide et donne du sens à tout ce que nous faisons ici.
Pourquoi nous rejoindre sur ce poste-là est une super opportunité ?
C’est l’opportunité de rejoindre un groupe expérimenté et passionné, déterminé à creuser le sillon du jeu narratif action/aventure à la 3ᵉ personne. Pour aller encore plus loin dans notre prochaine production, nous renforçons notre pôle Game Design. Il s’agit d’une équipe à taille humaine, c’est donc l’opportunité d’être responsable, autonome et référent·e sur plusieurs sujets design à la fois, dont tu assureras le suivi complet tout au long de la production : de la conception jusqu’à l’implémentation finale dans le jeu.
Ton équipe
Au sein du pôle Design, et sous la sup
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