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Posted 4h ago•Guangzhou, China

Concept Artist, Character -Unpublished R&D Product (Contract)

MiddleOn-site (Guangzhou)Salary undisclosed
Job Description

我们正在寻找能够高效产出高质量角色设计,并快速融入团队流程的执行型设计师。

作为一名角色设计师(Contract),你将加入拳头,基于既定美术风格与设计方向,负责角色概念设计与细化,与原画、3D及技术团队紧密协作,确保设计具备良好的可落地性与稳定的交付质量。该岗位更侧重专业能力、执行效率与协作能力,适合具备成熟产出能力的设计师。

 

 

📌 岗位职责

角色设计执行

  • 根据既定风格与需求,完成角色设计
  • 独立完成从草图 → 细化 → 完整设定的设计流程
  • 在明确方向下进行设计延展与细节补充,保证设计质量与一致性

设计落地与支持

  • 输出清晰规范的设计稿(结构、材质、细节说明等),支持3D制作
  • 与3D角色美术、动画及TA协作,确保设计具备可实现性
  • 根据反馈快速迭代设计方案,满足制作与项目需求

规范执行与质量控制

  • 遵循项目美术风格与设计规范
  • 在设计中合理控制复杂度
  • 保持稳定的设计质量与产出节奏

协作与沟通

  • 与内部团队高效沟通,准确理解需求并快速执行
  • 根据反馈进行调整与优化
  • 在多任务环境下合理安排工作优先级

任职要求

  • 3年以上游戏角色设计经验,有完整项目经验优先
  • 扎实的美术基础(人体结构、透视、造型、色彩)
  • 具备良好的角色设计能力,能够快速适应既定风格
  • 熟练使用 Photoshop(或同类工具),具备稳定产出能力
  • 能独立完成完整设计流程(草图 → 精细设定)

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