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FX Artist

Remote Montreal, QC, ca Full-time

L’équipe de FOLKS est à la recherche d’un·e artiste FX sénior pour se joindre à son équipe FX mondiale et travailler sur des séries et des longs métrages haut de gamme.

Ce poste est axé sur les simulations complexes, le leadership technique, le développement de flux de travail et le mentorat. Tu collaboreras étroitement avec les équipes FX, éclairage, CFX, animation, compositing et production de plusieurs studios afin de livrer des effets visuels cinématographiques à grande échelle.

Description du poste

  • Créer des simulations FX avancées, notamment du feu, des explosions, de la destruction, des volumétriques, des fluides, des océans, de la lave et des effets environnementaux
  • Livrer des effets FX de niveau « hero » dans des séquences complexes à éléments multiples
  • Développer des gabarits Houdini réutilisables et des flux de travail procéduraux pour les équipes de production
  • Concevoir et maintenir des outils qui améliorent l’efficacité des simulations et les flux de travail des artistes
  • Collaborer avec les superviseur·e·s, les chef·fe·s de département et les équipes internationales pour résoudre des défis techniques et créatifs
  • Contribuer à établir des standards de qualité et assurer la cohérence entre les séquences
  • Soutenir l’amélioration des flux de travail grâce au scripting et à la résolution de problèmes techniques
  • Participer aux dailies, communiquer clairement l’avancement du travail et accueillir les commentaires de façon constructive
  • Encadrer et soutenir les autres artistes par le partage de connaissances et l’accompagnement technique

Qualifications

  • Expérience significative dans un environnement de production VFX professionnel, avec une forte spécialisation en FX
  • Maîtrise experte de Houdini
  • Solide compréhension des systèmes de particules, de la destruction, des volumétriques et des simulations de fluides
  • Solides compétences en scripting VEX, Python et MEL
  • Connaissance avancée de Maya
  • Expérience dans des environnements de production au rythme soutenu
  • Excellentes aptitudes en communication et en collaboration entre disciplines et fuseaux horaires

Atouts

  • Expérience à la tête de séquences ou de petites équipes
  • Contribution à des initiatives de pipeline, de R&D ou de développement d’outils
  • Connaissance pratique de Vellum
  • Connaissance de Katana ou d’Unreal Engine
  • Expérience avec Nuke

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